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枢纽攻防战玩的不爽?这些英雄不妨试试

2017-04-07 13:42 作者:互联网 来源:互联网 我要投稿

导读:进行游戏的不再是传统的地图,而是分为进攻方与防守方的半个地图。攻击方是想方设法要摧毁敌人的水晶枢纽,而防守方要设防,防止被敌人摧毁水晶枢纽。

模式基础规则介绍

枢纽攻防战玩的不爽?这些英雄不妨试试

在该模式下,进行游戏的不再是传统的地图,而是分为进攻方与防守方的半个地图。攻击方是想方设法要摧毁敌人的水晶枢纽,而防守方要设防,防止被敌人摧毁水晶枢纽。

枢纽攻防战玩的不爽?这些英雄不妨试试

游戏人数:双方各5人。

游戏方式:轮番攻防。

游戏特点: 补刀、与击杀英雄均不会获得金钱奖励,金钱的增长随游戏时间而自动获取,因此所有人的经济都是相同的,而经验英雄等级也同理。但是在该模式下增加了水晶碎片的设定,玩家可以通过各种渠道获取水晶碎片在商店进行购买效果超强的围城装备来增强己方的攻(守)能力。但需要一提的是,围城装备会占用掉两个召唤师技能的格子,也意味着在该模式下不能携带召唤师技能。

水晶碎片的获取渠道解读

进攻方;

*击杀敌方英雄

*随着时间被动增加

防守方;

*击杀敌方英雄

*每条线的第一个防御塔被摧毁时

*每有一个小兵被护送到对方泉水中

*随着时间被动增加

胜利条件:是一款回合制的模式比赛,每个队伍都有一次攻和一次守的机会,最终胜利的标准的攻的一方所用的时间来计算,更快攻下对手水晶的一方获得胜利。

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围城武器介绍:

进攻方;

攻城弩炮

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在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。

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先锋战旗

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在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。

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传送坪

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在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。

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护盾图腾

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在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。

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防守方;

灭绝光束

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对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。

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火焰风暴壁垒

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对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。

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热寂领域

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释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。

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闪现地带

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在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。

枢纽攻防战玩的不爽?这些英雄不妨试试

而除了以上强力的围城武器,在防守方时玩家还能拥有更为强大的装备。

湮灭之光

专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量)。而当触发了湮灭之光后,位于线上的进攻方玩家将会被立即秒杀。

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最佳英雄推荐:

强势英雄推荐:想赢你就选

但如果仅仅了解了该模式的规则恐怕你还不能在里面叱咤风云,那么本文再为大家介绍一些该模式下的一些强势英雄。

爆破鬼才 吉格斯

在该模式当中推塔、击破水晶才是重中之中,那么在进攻时能够高效推线拿塔,防守时能够速清兵线、单带兵线的英雄就会拥有更大的优势。

而炸弹人就满足于以上的几个特点,他清兵线的速度相当快,因此无论是防守方还是进攻方都能占到很大的优势,被动技能够对塔提供相当高的额外伤害,W技能又可以直接爆破生命值处于一定血线下的防御塔,因此既能清兵线又能搞笑拆塔的炸弹人在该模式下无疑是最强的英雄之一了。

皮城女警 凯特琳

虽说女警前期的清兵能力并不算特别强,但一旦拥有了飓风之后,她就能够相当迅速的清理任意一波兵线。并且凯特琳作为一个手长的ADC,在推塔时拥有着其他ADC不能比的安全优势。

发明家 黑默丁格

说到兵线和炮台,你最容易联想到的一定就是大头了。Q技能的定点生成炮台无疑是防守利器与清兵线的利器,W技能带来的远程输出能力,又能让大头在安全区清理兵线,因此无论攻方还是防御方大头都有着不错的表现。

一些弱势英雄:选了作用相当小

由于攻防战是属于轮换模式而非主流模式,那么不同英雄在该模式下的优劣差距就肯定存在,而且还不小,那么就有一些英雄在该模式下的表现非常平庸。

虚空行者 卡萨丁

卡萨丁是一个清理兵线较为缓慢的英雄,因此无论出于进攻方还是防守方,他在处理兵线时都比较弱势。而卡萨丁又同样是一个近战英雄,在防守方非常多高强度围城武器的前提下,卡萨丁甚至都不敢上去摸一下塔,更别说去拆塔了。

雪人骑士 努努

努努的清兵线能力恐怕也只能依赖他的大招,但频繁的使用大招来清兵线却又是不实际的,并且努努的手同样相当的短,对塔能造成的技能也几乎没有,因此使用效果相当不好。

一些娱乐英雄:输赢无所谓,搞事最重要

而对于玩游戏来说,最重要的可能并不是输赢,玩的开心应该才是最重要的。而有这样一些英雄在该模式下的玩法比起以往来说,更能让人玩的舒服。

盲僧 李青

防守方围城武器中的闪现领域能够让处于该区域能的英雄拥有1秒一个闪现的效果,那么在有闪现时相当秀的盲僧就可以在该区域中操作几波了。

流浪法师 瑞兹

瑞兹在该模式下的搞事之处在于他的大招,相信大家也都见过在一般模式下瑞兹通过R技能把兵线传送到塔前以更好的进行推塔。

而在该模式中,瑞兹同样可以用R技能把兵线转移,那么处于防守方时如果屯了一波兵线后绕过敌方英雄把兵传到进攻方的传送台处,那么就能更频繁的触发湮灭之光了。

结语

以上就是本文为大家对攻防拉锯战的介绍以及英雄推荐,如果有小伙伴把该篇文章看明白了,叱咤风云谈不上,但至少你一定能够在该模式下进行游戏时获得更好的游戏体验。

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